ゲーム開発ラボ

視覚的に楽しいアプリやゲーム開発をしながら,Javaやjavascriptを楽しく学んでいきます

2020-11-27から1日間の記事一覧

テトリスを作る-4 当たり判定にもとづくブロックの移動

前回はテトリスのブロックTetriminoの衝突判定を実装しました processing-p5.hateblo.jp今回は,前回実装した衝突判定にもとづいてブロックの移動を制御していきます これにより,ブロックがフィールド外にはみ出たり,ブロックどうしが重なったりするのを防…